Realistički dim u Blenderu
by
Goran Mekić
—
last modified
Aug 22, 2008 04:23 PM
Algoritam koji u mnogome poboljšava realnost dima
Nils Thürey, koji je uveo simulaciju fluida u Blender je ponovo uspeo! On je koautor teksta pod naslovom 'Wavelet Turbulence for Fluid
Simulation', algoritam koji stvara zadivljujuće efekte dima. Iako algoritam nije implementiran u Blenderu, kod je već dostupan. Pogledajte primere sa njihovog sajta.
Izvor: blendernation.com
Document Actions