Realistički dim u Blenderu
аутор: Goran Mekić
—
Последња измена
16:23 22.08.2008.
Algoritam koji u mnogome poboljšava realnost dima
Nils Thürey, koji je uveo simulaciju fluida u Blender je ponovo uspeo! On je koautor teksta pod naslovom 'Wavelet Turbulence for Fluid
Simulation', algoritam koji stvara zadivljujuće efekte dima. Iako algoritam nije implementiran u Blenderu, kod je već dostupan. Pogledajte primere sa njihovog sajta.
Izvor: blendernation.com
Дејства на документ